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Biblioteca Aldo Luppi

Pillole di informatica - Cosa rende un computer un computer?

In queste prime schede didattiche proveremo a rispondere alla domande: COSA RENDE UN COMPUTER UN COMPUTER?
Pare che ancora prima del genere Homo i nostri predecessori fossero in grado di creare e utilizzare utensili.
Certamente tutta la storia umana è fatta di invenzioni e costruzione di utensili e strumenti che ci aiutano a compiere un lavoro.

Per scavare una buca possiamo per esempio usare una pala, che è un oggetto fisico utile per svolgere un lavoro fisico.

Il predecessore del computer è stato inventato per manipolare dati, ovvero oggetti non fisici.
Cosa deve avere un computer per essere tale, quindi per essere in grado di manipolare dati?
  1. Deve avere un ingresso dei dati
  2. Deve poter memorizzare i dati
  3. Deve poter elaborare i dati
  4. Deve restituirci i dati manipolati.

  


Gli ingressi o INPUT sono interfacce attraverso le quali tu puoi inviare dati al computer: tastiere, i mouse, le webcam, gli scanner, le dita, i touchscreen, i microfoni ma anche dati provenienti da termometri, sensori di movimento, barometri,...

La Memoria e l'Elaborazione: Sono compiuti dal pc attraverso dei dispositivi. 
I dati in input vengono archiviati in una memoria. Il Processore del computer legge i dati, li manipola e li trasforma (con operazioni logiche e matematiche) seguendo un Programma (ovvero una serie di istruzioni) e poi li restituisce attraverso le periferiche di Output.

Le uscite o OUTPUT sono le periferiche attraverso le quali il computer ci restituisce i dati manipolati: schermi, stampanti, casse sono un esempio. 

Esercizio 1 : Fai un disegno di te stesso e segna  le tue perifiche di input (attraverso cosa senti, vedi, tocchi quello che ti circonda?) e di output ( cosa utilizzi per comunicare con gli altri?). NB le tue mani sono periferiche di input, output od entrambe? 

COME FA UN COMPUTER A GESTIRE I DATI MEDIANTE SEGNALI ELETTRICI?

Un singolo filo elettrico può essere o meno percorso da elettricità: questi due possibili stati rappresentano la base di tutta l'informatica.

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